abr 27 2009

GT Championship – Prova 8 - Mugello

Detalhes do servidor e da prova:
Servidor: PTSims.net - GT Championship
Password: enviada via SLS
Data: 27-04-2009
Qualificação: 21:30 - 30 minutos
Warm Up: 22:00 - 5 minutos
Race: 22:05 - 100 minutos - VOLTA LANÇADA (ler regras)
Pista: Mugello - http://files.filefront.com/Mugello+Race+07+GTRErar/;13550624;/fileinfo.html
Comissário de Prova: Filipe Galego

Tags: | Categorias: GT Championship , GTR-Evo , PTSims
abr 23 2009

GTR2 - GTO bskilled | ECP – Dubai – Round 2

 

Previsão meteorológica:

Pista: R4-Dubai

Lastros bSkilled|ECP - ECP|bSkilled: Lastros 6-Dubai

Horário
Practice: 20h00m (60 min.)
Qual: 21h00m (30 min.)
Qual 2: 21h30m (10 min.) - Proibido Sair para a Pista (Briefing)
Warm Up: 21h40m (10 min.)
Race: 21h50m (110 min.)

Transmissão da prova na R4 TV

Tags: | Categorias: GTO|bskilled - ECP 08-09 , GTR2
abr 20 2009

Chegar, ver e vencer!

Gomes Silva, na sua estreia pela Shift, conseguiu vencer a prova da GT Cup em Mugello, 997porscheptsimsgtcup20al4 numa prova em que o primeiro stint foi passado a tentar aproximar-se de Miguel Machado,  que seguia em primeiro lugar, tendo-o alcançado e ultrapassado ainda antes da paragem nas boxes.

No segundo stint, após uma luta inicial pela primeira posição, Gomes Silva conseguiu abrir alguma vantagem que depois geriu até ao final. Jorge Mendes não teve a mesma sorte e teve de abandonar a prova com problemas na suspensão do Porsche 997 RSR nº 37.

A próxima prova da GT Cup será realizada em Road America.

Tags: | Categorias: GTR-Evo , GT Cup , PTSims
abr 19 2009

iOpener

Imagine you are a race game fan; it is 13:55
hours on Sunday afternoon and the F1 grandprix
at the Nürburgring is about to start. You
turn on your PlayStation, Xbox or PC and log
on to the F1 computer game, and you can
play in real-time directly against the
professional F1 drivers! Wouldn’t that be the
ultimate kick?!’ Well this is what we do!

O que esta empresa propõe é monitorizar a posição em pista dos pilotos, em provas de várias competições reais, e enviar essas posições para, da mesma forma como são posicionados os carros dos nossos adversários em multiplayer, podermos “ver” em pista os seus carros e competir com eles virtualmente. É sem dúvida um projecto ambicioso que terá pela frente muitos obstáculos, como o comportamento em situação de luta directa por posições com carros que “não nos vêem”.

É um projecto interessante que merece um acompanhamento atento.

Tags: | Categorias: Actualidade
abr 13 2009